第(1/3)页 王大为已经来不及刹车了,只能撞在这辆SUV屁股上面。 唯一的好消息在于神龙摆尾的大卡车确实没撞到他们,而是险之又险地擦着过去了。 如果在现实中,这算是捡回一条命。 但追尾还是等于发生事故,这次挑战又泡汤了。 “无语啊!!” 王大为很气,复盘一下的话,这次从理论上来说确实是可以躲开的,只要他来到最右侧车道然后及时刹停不撞就可以了,倒也不算是一个无解的局面。 但问题是每次发生事故的原因都五花八门,有时候一个下意识的动作就会导致自己陷入死局。 对于漫长的10小时无事故来说,太难了。 王大为默默地叹了口气,收拾情绪然后继续开。 十分钟后,又是一次迫不得已的猛打方向,让他的车斜着滑出去了十几米,撞上了路边的护栏。 “闹呢! “这根本不科学吧,能滑这么远? “这又不是雨雪天气,地面是干的,谁在我车轮胎上抹油了?” 王大为实在是有些难绷。 其实之前那个大货车甩尾就已经挺离谱了,因为一般来说这种情况都只会在雨天发生,但凡路面是干的,大卡车都不太可能横着飞过来。 这次也一样,按理说这样程度的打方向,虽然车辆也会打滑,但完全可以救得回来,怎么可能像雨雪天气一样横着飞那么远。 “等等,难道说…… “这游戏的摩擦力数据被改了??” 王大为突然有了这种猜测。 之前很多人都没有想到这一点,原因也很简单,这游戏的通关目标是安全驾驶10小时,速度并不重要。 这意味着玩家们的最优解是慢悠悠地开,尽可能确保自己的安全。 而这样一来,他们对于摩擦力的变化也就不会太敏感。 但即便知道了这一点又如何呢?摩擦力变低,会让车更加难开,也更容易出事故。 但王大为却突然想到了《地狱赛车》。 很像! 他再度开始了游戏,只不过这次他选择了和之前完全不同的开车方式。 漂移!漂起来! 伴随着轮胎的摩擦声,王大为惊喜地发现自己的车还真的越漂越快了! 当然,像他这样的行为,已经妥妥地超速,并构成了危险驾驶。 但问题在于,这游戏里只会判断玩家是否发生了事故,而并不会对超速进行直接的处罚。 刚开始的时候王大为掌握不太好漂移的角度,还是撞了几次。 但很快,在几次惊险刺激的漂移超车之后,他发现路上的车没有了! 宽敞的路面,竟然只有他这一辆车在开。 之前的那些车都被远远地甩在后面,连他的车尾灯都看不到了。 而前面的路很长,压根没有车辆刷新。 当然,王大为也没办法一直保持这个速度,因为容错率太低了,一旦失败就从头来过。 当他减速的时候,身后的车就会逐渐追上来。 第(1/3)页