第(3/3)页 说到沉船,不得不提我国古时的航海时代,人们初步探索未知的大海,开始与周围各国进行贸易往来,航海技术不太成熟,逐步摸索进步的过程中有不少船只因在海上遇到难以抗衡的风浪而沉没。 随之一起沉眠大海的,还有不少珍贵的宝物,比如当时兴盛达到巅峰的各类瓷器,青铜器等。 有的宝物随着时间或者海底地壳运动深埋地下,有的宝物依稀还能看出当时的面貌,静静躺在海底,只等有缘人发现时,向他讲述当时的故事。 曾经有人在海底发现一座菩萨塑,稳稳坐在一块礁石上,眉目表情柔和地默默度过了许多不为人知的时光。 除了沉船,还有被海水淹没的遗址。 受地壳运动,湖泊,河流等改道影响,从古至今许多人类生活过的城镇被深藏水底。 玩家们这一次的游戏任务,是寻找海底遗失的宝藏。 游戏规则比较苛刻,却也完全可以理解:“不可破坏海洋环境,尽可能少干扰海洋生物。同时保护好海底文物。” 这其实是无形中给玩家们增加了游戏难度。 海底不比陆地上,它的情况复杂,也存在着许多变量和危险。在这个基础上要“无害化”地发掘宝物,大概就像要求玩家们具备给生鸡蛋去壳但不破坏壳膜般的难度。 更何况,海底沉船千千万,具体哪一艘有宝物,有发掘和冒险价值,哪一艘没有,沉船上有没有栖息的海洋生物,这谁也不知道,只能两眼一抹黑自己去探索。 游戏只甩了玩家们一张地图,标出了大致位置,剩下的就要玩家们集体烧脑了。 大风刮的门窗咚咚响,不时还发出极限拉扯的咔咔声。太可怕了。 梅啊,咱差不多得了,你也辛苦了,休息吧! 盼我祖国山河无恙,同胞平安如意!!! (本章完) 第(3/3)页