第(2/3)页 这个时候昆虫已经跑到了中场。 中场这里的密码机还没有碰过,他干脆就在这里把机给开了。 还差10%就可以把第四台密码机修开的祭司:…… 祭司在先知调整好状态之后,就跟他们连了一个大洞,现在,他手上这台机修完,接下来不出意外的话就没有他修密码机的事了。 他得为了开门战辅助队友继续四处打洞了。 他从开局就在寻找密码机的路上,在各种适合牵制的地方打好了洞,队友们目前一个都没有用上。 同样的,监管者也一个都没有打掉。 如果顺利的话,开门战的时候,这些打洞小洞长洞能把监管者的头给秀掉。 但是比赛嘛,意外时有发生。 先知才刚刚跟野人分开,没到一会就又被使徒安顺着脚印给找到了。 地点就在狮子楼。 此时的先知又给自己套鸟挡了使徒安一只猫两段跳过来的那一刀,还不忘把地窖在狮子楼的消息传递给自家的队友。 下一只鸟是吸不出来了,因为先知又上椅了。 这回换成野人和祭司来救。 祭祀打洞过来,野人骑着猪在附近ob,随时准备上来顶一波, 使徒安寻思着早晚都得被扯下来,还不如趁着密码机还没压好先放他们一波。 开门战之前放飞一个,开门战的时候他的优势才会大一点。 所以他索性直接一刀打在祭司身上,让祭司把先知救走。 擦完刀,使徒安放了一只猫出去,成功的咬住了先知和祭司。 祭司这把带了搏命,所以先知并没有第一时间倒下,而是在吃了一刀之后继续往远离狂欢之椅的角落里倒。 成功放飞了先知,这个时候密码机也已经开好了。 因为使徒安正在挂人,所以这次不需要压机,直接开。 使徒安的一刀斩就出来了。 走到灯笼门,发现这里没有人,那就说明他们不是在红伞门就是在去红伞门的路上。 第(2/3)页