第(2/3)页 依珊卓拉更是看不下去,悄悄把原先用的那根‘海蛇之王’塞给苏明:“拿着!” “好!谢谢!”苏明顺手把海蛇之王塞进背包里,手中仍不停摩挲着那根平平无奇、凯恩鉴定结果是增加少量法力值和精力值的棍子。 主神给的信息则更为精确:蜥蜴的思想之棍,增加法力值0.4,增加精神力0.5。 就在进入神秘避难所之后,位面解析度迎来了一波小涨,直接突破了10%,主神提示已解析出部分规则,可以使某些低级物品对宿主生效,这个低级物品的标准,就是游戏中的蓝装——两条词缀附魔以内的魔法装备。 根据现有解析的规则,为本世界物品的效果数据化后,主神直接显示出了该物品的效果,并将这个数据自动与苏明的基本数据作出了匹配,比如苏明手上的这把法杖。 如果以游戏中的数据来看,这把法杖应该是增加法力值4点,精神力5点,而现在却分别是0.4和0.5,这意味着苏明的属性模板是游戏里的十倍。 也就是说我现在不穿装备放到游戏里精神力已经到200了?法力值也是200?那也不差了嘛!这么一对比,苏明自我感觉瞬间膨胀一大截。 可惜除了左右手可以各戴一枚戒指外,每种装备只能生效一样,手捏两个法杖只会加成附魔效果强的那一根,否则苏明非得十指戴满戒指、脖子上挂一大摞项链不可。 其实这些装备放到游戏里也都是些初级货色,除了法杖、首饰增加精神力外,其它铠甲、护手、鞋子大都只加法力值,不加精神力,反倒有些其它抗性、力量、敏捷之类的属性加成,不过主神没显示,苏明自己感觉不出来什么效果。 找了几样能提升恢复法力速度的装备戴上,法力恢复速度确实比不戴要快,只是快得微乎其微,还不如多堆点最大值,因此苏明最终还是挑选了一套主加法力值的装备,法杖、头盔、铠甲、护手、靴子、戒指、项链、腰带、盾牌一样不缺,外带两个小护身符,一共给苏明提供了3点法力、1点精神力的加成,按理应该有小数点,不过明显被主神取整显示了。 护身符倒是没有冲突的迹象,不过苏明已经带不下更多东西了,再带就要影响行动了。 人物:苏明(德鲁伊之心) 模板:召唤师等级20(13%) 属性: 精神力:21/21(1来自装备加成。) 第(2/3)页