第(2/3)页 总不能真把这只小蜜蜂,当成这盘菜的原材料,并继续进行复刻吧? “放心吧旭哥,这一块花不了多久。”修夫道。 “不过旭哥,支线网状这一块,咱们该怎么调动玩家的情绪?”龚琦询问。 支线网状剧情,有一些是直接影响结局的。 但更多一些只是调低各个结局的权重。 例如康纳线里面,第一个人质屋子的场景,如果玩家操纵康纳将跳出浴缸的鱼放回去,并救下中枪的警察。 这虽然不会直接影响最终的结局,但却会增加康纳觉醒人类情绪结局的权重。 所以这些网状分支的选择,表现出来的剧情或许不是最重要的,但却也不能弄成通马桶任务那样敷衍。 “多让支线剧情的选项,变成电车难题这种道德困境的抉择就好了。”陈旭笑了笑道。 对于支线,尤其是网状架构的任务系统来说,这几乎可以算是一个万金油的做法了。 前世CDPR就是精通此道的好手,尤其是巫师3跟2077更是将其运用的炉火纯青。 这家公司你能说它是个骗子,优化垃圾、首发半成品,但任务设计尤其是支线设计这一块,绝对是顶尖的水准。 “这样么!”肖岛跟修夫恍然大悟。 就是虐玩家的心态呗! 一条NPC全活路,剩下的根据分支选项不同,让重要或者不重要的NPC在一些关键选择中挂掉。 就像是只狼里的斩断不死跟归复常人一样。 御子或者狼,总得似一个,让玩家充满遗憾。 这一瞬间,两个人仿佛感觉到内心深处,某扇关着的大门慢慢被推开了。 旭哥果然是旭哥! 这是在学校里完全学不到的优秀经验啊! 肖岛跟修夫感慨一声,带着满足离开了。 看着离去两人的背景, 靠在椅子上,陈旭长舒了口气。 又少了一件事情,剧情这一块应该也不用他亲自一点点负责了。 接着打开了手机,陈旭看了看山上英二跟青沼真司那边发过来的消息。 动捕部门那边也尘埃落定了。 虽然有一点感觉对不起神谷墩志。 可谁让他也没第二个选择呢。 这次没能真正意义的合作上。 但没关系,下次一定! ………… ………… 6月6日 游戏原版味道比较浓的东西。 陈旭是该改的全都给改了。 同时美术这一块,因为外包的是海外的工作室。 所以审核这一块,陈旭也是专门分出了两个小组进行交替审核。 防止可能会出现一些不好的素材。 这边,底特律的开发工作如火如荼。 而另一边。 不可避免,还是有一点消息流露出去了。 毕竟不管是找明星进行面部动作捕捉,还是收购百金工作室的动捕部门,又或者是找美术外包公司。 第(2/3)页