第(2/3)页 “因为交互式电影类的游戏,看的元素远大于玩的元素。” “更别说启明星游戏,还提前让玩家玩到了DEMO。” “其它游戏,提前推出demo会让玩家了解游戏质量,产生信心并购入。” “可底特律作为交互式电影游戏,它的受众面天然就要小。” “所以底特律推出了DEMO,最终却会打消了许多会因热度与冲动而购买的玩家。” 刘一守叹了口气。 “那刘经理,这样看来启明星游戏,似乎是徒有虚表啊!” 看着一副捧哏样的副手,他突然感觉有点扫兴。 “徒有虚表?这就是你的看法?恰恰相反,对方可是一個很有野心的人啊!” 刘一守一脸恨铁不成钢的样子。 “如果不是交互式电影游戏,换成任何一款类型的游戏,他都将获得成功,这样的人你说对方是徒有虚表?” 刘一守冷冷的哼了一声。 以如今底特律的表现,刘一守相信接下来,国内…… 不!不仅仅是国内,甚至许多国外的各大厂商,恐怕都会去邀请各种知名的明星,参与旗下的游戏开发。 担任脸模、担任动作捕捉,又或者配音。 不仅仅是因为底特律化身为人掀起的热度。 更是启明星游戏这家公司展现的可能。 只狼、底特律化身为人。 看着这两款游戏,刘一守能够感受到对方的野心。 甚至这让他想到了千禧年时的仁天堂。 那时候仁天堂的总裁,提出了一个计划。 游戏人口扩充计划,认为: ‘游戏如果只有华丽的外表和高难度的话,就会被老玩家所厌倦,而新玩家也很难接受,这个市场就将慢慢的走向衰亡。’ 于是开始了大幅度降低游戏难度,跟上手门槛,取而代之疯狂提升游戏迷宫、关卡设计。 这也影响到了诸多业界对游戏未来的方针。 但现在就仿佛当年,游戏业界有太多简单易上手,没有多少深度的游戏了。 就像是他们此前的神魔劫。 而这个时候只狼横空出世了。 最后的结果呢? 只狼成功了。 现在启明星游戏,似乎又用另外一种方式,进行着尝试。 只可惜游戏与游戏之间,亦有差距! “他只是太自信了,自信自己可以扭转市场。” “可这种类型的游戏是没办法做到这一点的。” “这一次他不会继续跟只狼一样成功,这是游戏类型上限决定的,而不是游戏质量就能解决的事情。” “如果我是他,就不会投入那么多的资源。” 说到这,刘一守也是有一些遗憾。 “若是这样的人杰,可以倒戈卸甲以礼来降,那该是多么美的一件事情啊。” 看了一眼旁边的副手,刘一守眺望窗外远方叹了口气。 “刘经理,我给您加点水。”旁边的副手,看着不满的茶杯,恭敬的往里面加开水。 带着恭敬的笑容,但副手心里面却骂娘。 第(2/3)页