第(3/3)页 游戏里面,最为信任达奇,不管对方说什么都会照做的亚瑟,这时候也是开心的掏出了自己的日记本,写起了日记。 同样作为玩家的麦克斯,玩到这个时候终于能初次感受到荒野大镖客带来的西部魅力了。 因为在这里,整个游戏的地图已经全部对玩家开放了。 ………… ………… 当真正可以自由的行动,当第一次前往瓦伦丁后。 麦克斯得说自己有点被震撼到了。 就像是当初游玩塞尔达传说,第一次走出复苏神庙,看见整个海拉鲁大地时一样。 从视觉冲击上面来说,荒野大镖客中玩家第一个抵达的小镇瓦伦丁,完全比不上新亚特兰蒂斯。 毕竟瓦伦丁所在的时间线是1899年,而且还是一个畜牧业为主的小镇。 可这只是外在的视觉而已。 但真正体验之后,麦克斯得说什么勾八新亚特兰蒂斯,跟瓦伦丁比就是个毛! 整个小镇给麦克斯的感觉,那就是栩栩如生。 赶着马车的来往行人,以及放羊的牛仔。 酒馆里面喝酒的行人,邮局以及火车站,参加过南北战争退伍却找不到工作的断手老兵。 街边大呼叫卖着的报童,甚至他购买了报纸之后。 还能够看到上面关于他们之前抢劫黑水镇,还有康沃尔火车的相关新闻。 不过让麦克斯感觉到一些有趣的地方,那就是他还看到了生化奇兵无限中的一个小彩蛋。 在报纸最后一行,一连串信息里面,有不起眼的一句话。 "据说曾参与迪德尼之战的一名士兵,现成为了一名负债累累的私家侦探。" 对于普通玩家来说,或许不会在意。 但像麦克斯这种体验过生化奇兵无限的玩家,则是会心一笑。 而更让麦克斯惊叹的地方,那就是这游戏的内容,简直是太丰富了。 后续会怎么样,麦克斯还不清楚。 可就光是瓦伦丁,这个小镇里面,他就发现了不少的内容。 例如在小酒馆里跟别人玩快刀戳指缝的游戏。 大酒馆里跟人打德州扑克。 于是身上仅有的那一点点钱,麦克斯已经成功将其全部输掉。 同时在野外,还能够遇到一些需要帮助的陌生npc。 而当你帮助了他之后,甚至前往某个小镇的时候,竟然还能够碰到他。 游戏里每个npc竟然都是有各自的生活作息。 日出而作,日落而息。 尽管这一点在塞尔达传说里面,其实也有体现。 但美术风格偏卡通,且玩法更为花哨的情况下,这种鲜活的表现带来的惊艳感就远远没有写实的荒野大镖客来的强了。 而除了这些种种的细节外。 最让麦克斯惊喜的地方。 那就是在荒野大镖客里面,他终于再也不用惧怕挡在自己面前的门了。 他可以尽情的推门而出,推门而入。 不用担心推门后,等待自己的会不会是黑屏读图! 第(3/3)页