第(1/3)页 战后的系统奖励虽迟但到。 【击败来犯贼寇,扫清威胁,天命值到账45000】 李牧心说,果然还是亲自上阵奖励的天命值更多。 他一次亲自战斗远比玩家三次战斗胜利拿到的奖励还多。 考虑到最近主力战团与游击队的战斗烈度越来越高,李牧拿出一万五千天命值购买1500复活储备。五千天命值备用。 剩下两万五千再度投入抽卡系统。 只见熟悉的光芒在精神世界闪过,无数张卡牌依次悬浮在眼前。 【400名初级玩家,三十领山文甲,四十根步槊,一百双现代特战军靴,三千斤白糖,十万斤粟米,三套定制COS服装】 依旧没能刷出中高级玩家。 李牧怀疑,是不是系统不显示中高级玩家,实际已有“高玩”游玩多时了? 虽然按照性价比,这次天命值抽出的玩家数量很少,但架不住附带产品价值高。 山文甲跟步槊都是费工费时的精品,现代材质的军靴更是稀有,白糖跟粮食也很棒。 COS定制服装自不必说,上回发出去的定制套装有一套已经展现人前,引得无数玩家热烈追捧。 果然帅气和装逼才是玩家的第一奋斗动力。不想帅气装逼的玩家,不是好第四天灾。 四百玩家陆续载入到位,李牧心念一动,四百个男女皆有的新人从他身边的泥地里快速爬出。 距离较近的败兵当场目睹“奇迹”—— 无中生有的“薯兵”们手持兵刃,犹如一群散发灵气的天兵屹立在大地上。 他们好奇地看着周遭新鲜的一切,甚至跑到目瞪口呆的败兵面前,捏捏他们的脸,戳戳他们的肚子。 “啊!”真实的触感将奇迹场面验证为真实,被触碰的败兵发出惊声尖叫。 这没来由的怪吼,也把玩家吓一跳,“你奶奶的,你嚷什么啊!” 数百新玩家与败兵们“友好互动”。李牧则在思考如何处置两万余俘虏。 他们既是两万多张吃饭的嘴,两万多蠢蠢欲动的不稳定分子,也是两万多可以生产建设的宝贵人力。 只要安置好他们为己所用,李牧的核心实力也能大大增加。 剪除贼首,胁从分化么? 李牧无意中扫一眼被堆积起来的粮食缴获。 忽然意识到一个问题—— 敌兵携带的粮食只是短期的作战粮,能吃两个月就不错了。 可他们盘踞在鄂豫皖一带已有多时,不可能靠这点军粮支撑。 于是李牧命人拽来数十个降卒发问,果然找到问题的答案。 原来他们曾在英山一带屯田自救。 尽管一年多的耕种依旧不能自给自足,但猛虎营偶尔下乡吃大户,绑架豪商换赎金,收取周边山村的“贡品”,勉强维持着数万兵民的吃穿用度。 第(1/3)页