第(1/3)页 魂力闪充结束,戴伯恩苍白的脸色总算恢复了些红润。 “多谢林易前辈了。” “无妨。” 戴伯恩回到原处等待,他回头看了眼嵌在地面上的雷神之锤,一阵蛋疼。 有神器却拿不了…他连波塞西这个新人的运气都比不上,人家不仅能白嫖一个神器,还能不用进攻,就可以让林易前辈额外赠予使用神器的资格。 戴伯恩越想越蛋疼,他们父子俩是得罪谁了啊! 林易看向面板。 【掉血:303897】 【剩余血量:899908823731】 【伤害等级:红色(初级)】 【随机奖励:免死积分积攒】 【宿主奖励:免死积分积攒(消耗不递增)】 林易看完面板,去看注释。 奖励的字面意思,应该是可以用某种积分抵消死亡的次数? 注释上的解释也的确如此。 就是积分积攒的方式让林易有些意外。 林易朝戴伯恩说道:“伤害303897,红色初级,你的奖励是免死积分积攒能力。” “首先说一下这个积分的扣除方式。” “一个月内,第一次面临死亡,会扣除100积分,第二次死亡,会扣除1000积分,第三次死亡会扣除1万积分,以此类推,每次积分的扣除都会让你转危为安。” “到了新的一个月,你扣除的积分会重新刷新,第一次扣除还是100。” “积分需要做善事来积攒,会根据你的善行大小而送出程度不同的积分,这些积分可以一直累计,不会在新的月份归零。” 这个奖励…戴伯恩忍不住挠了挠头。 不可否认从某些角度上来说这个奖励很强,几乎可以让人死不掉,但戴伯恩并不觉得自己会总是面临死亡……所以这奖励也等于是用不到啊。 林易将手中的红色光团朝着戴伯恩弹了过去。 融合了奖励光团后,戴伯恩发现自己的脑海中显示出了一个积分的实时数额。 目前是0。 第(1/3)页