第(2/3)页 “问题的关键在于,兵线态势并非一蹴而就,而是一个发展与演变的过程,不同的英雄对抗不同的阵容和局势需要不同的兵线态势,我们要做的就是把兵线态势处理成当前局势我们所需要的样子。” 周雯一口气说完了这些,站在一旁的秃子和西卡感觉到大脑都在颤抖。 “她说什么你听懂了吗?” 西卡摇了摇头:“反正感觉很厉害的样子。” 只有站在另一边的小高收敛起了起初漫不经心的模样,神色变得凝重起来。 秃子察觉到了小高的变化,开口道: “小高,伱听懂吗?” 小高摇了摇头: “我玩打野的,没听懂。” 看到秃子脸上马上就要露出的鄙夷表情,小高又转而说道: “但是我觉得她说的很有道理。” 周雯并没有去听身边的人在说什么,仍旧一心一意的投入在直播当中。 “这一局比赛,我使用的是影流之主对线卡牌,有人知道我应该如何处理兵线态势吗?” 秃子一脸讶然,眼前这位看起来像是瓶的少女,竟然能够在这种情况下和弹幕搞起了互动。 此时,双方的兵线已经交汇。 卡牌利用长手的优势时不时的想要对劫进行压制,然而周雯却是打不还手骂不还口,只是站的远远的,用q技能补掉最后一个尾刀,更是连消耗对方的打算也没有。 此时的直播间里,满屏的弹幕都在飘着【她在说什么?】,只有零星的几条弹幕在回复周雯的问题。 周雯点了点头,开口道: “前面说过,兵线态势并非是一蹴而就的,所以在对线一开始,中路的博弈就已经开始了,卡牌是长手英雄,我们需要做的,就是将兵线态势演变成塔前线,这样才可以保证自己的发育,并且减少被敌方打野骚扰的风险。” “为了达到我们的目的,我们就要避免过多的打掉小兵的血量,并且尽量减少不必要的主动换血,因为那样会吸引到敌方小兵的仇恨,从而改变兵线态势的演变。” 第(2/3)页