第四百一十一章 野炊初体验(求订阅月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    穿过简短的山洞路,学会了冲刺跟攀爬这种简单的操作。

    跟其余游戏的攀爬系统,只要按一个按键,就能够自动翻越不同。

    《塞尔达传说:旷野之息》里面的攀爬,真的是慢慢的攀爬,当然也可以更快的攀越,只是需要耗费更多的角色精力值,可以攀爬到任何的地方。

    而在奔跑着离开山洞的那一瞬间。

    悠扬的音乐突然响了起来。

    镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低。

    从洞中走出来,并慢慢来到悬崖边,镜头再度缓缓拉升。

    瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景一览无余。

    天空中的太阳光照,绿色的草地与树木随风摇曳。

    远处天空中白色飘动的云,还有远处的火山跟笼罩在黑暗力量下的王城。

    破碎的遗迹茂密的森林。

    配合上游戏中的光影效果,跟卡通式的美术风格,就感觉仿佛是置身于童话世界的乐园一样。

    于此同时右下角出现游戏的名称《塞尔达传说:旷野之息》。随后又慢慢消失。

    当镜头在给宋仁展现完美景之后,又缓缓地转动。

    而后定格到了画面右侧的一处高大的神殿。

    在半山腰,一个打扮怪异的老人站在火堆旁,像是在等待着什么。

    “这画面跟风景,真漂亮啊!”宋仁不由得发出了一声惊叹。

    游戏的画面算不上精细,但却绝对能够称得上漂亮。

    尤其是这种暖色调明亮的卡通式渲染风格。

    给他的感觉,就仿佛是在看动画片一样。

    “这能够看见的地方,不会都是能够去的地方吧?那这地图可就太大了!”站在悬崖上面,眺望远方,宋仁不由得在心里面暗道。

    因为看到的地图实在是太大了,而且看起来远远没有达到边际。

    这样的一个情况,真的有一点让他怀疑,这是不是switch上面的游戏。

    又或者说其实是有空气墙的设定,远处的景色是贴图?

    这个想法在宋仁的心里面打转,但很快就被抛掷一旁。

    到底是不是的话,继续玩下去不就知道了?

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