第362章 综合性国际化-《游戏开发指南》


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    甚至凭借出色的用户体验,高粘性的社区功能,以及时不时冷不丁就开启一下的折扣促销活动,FG在全球的影响力和玩家数量已经相当接近steem,反超是迟早的事情……维尔福和G胖(Gabe Neell,维尔福创始人)现在压力山大。

    如果不出现什么影响力巨大的变动,可能会在未来的半年之内,正式成为全球第一大数字发行平台。

    在G胖看来,FG比之steem目前而言最大的优势是两个,第一是社区深度,让玩家们在平台上除了游戏本身之外,获得了几乎所有与游戏相关的一站式体验,包括与同好交流,查阅攻略,观看游戏相关视频,通过公认最权威的玩家评分之一去寻找好游戏等等等等。

    这一点上他们也在优化自己,当然,是跟着FG走,比如将折扣显示改成了绿色的百分比让其更加直观,比如增加了“库”的方式来陈列玩家们拥有的游戏,这样当他游戏数量较多的时候也能比较方便找到想玩的那一款了。

    今年之前,steem的用户们都还不能享受到这样的便捷,这些优化使得steem用户叛逃FG的速度降缓了一些。

    而第二点原因,是《永恒之战》。G胖迫切地需要决定性的,在全球范围内拥有绝对量级的现象级游戏,来保持用户在线活跃,以及打入更多国家的市场,想要玩这款游戏就必须先下载steem。

    虽然《永恒之战》并没有如此,并没有强制要求玩家只能通过FG平台进入游戏,也就是最初通过一些活动用游戏的热度来推广平台,但即使如此,因为《永恒之战》而使用FG最终转换成付费用户的人数量也太多了。因为这游戏便是如此,如今已经超过600万同时在线,月活跃用户达到了3500万,在《魔兽》已经开始走下坡路的今天,这毫无疑问已经可以说是世界第一网游,至少从用户规模上看的确如此。

    他现在手里有两张牌,第一张叫做《反恐英杰》,第二张叫做《Rota2》,他正督促员工们尽快完成这两款游戏的开发工作。

    前者本身就是他们自己的,正在开发新作《全球攻势》,而后者虽然他们邀请了原《Rota》的开发者冰蛙加入,但玻璃渣却适时现身阻拦,表示你们不能用“Rota”这个名字,那是属于玻璃渣公司的知识产权,这个游戏是在《魔兽战争3》上发扬光大的,没有《魔兽战争3》就不会有这款游戏,所以他的所有权应该是玻璃渣的,所有用他们编辑器做出来的东西,所有权都应该是玻璃渣的。

    面对玩家,玻璃渣一向如此,一副“我是你爹”的姿态。

    于是两家公司开始了撕逼,撕来撕去没个结果,估计最后要对簿公堂了。

    至少,维尔福现在内部是以《Rota2》在开发这个游戏,因为无论官司结果如何,都不会影响游戏玩法和英雄技能这些核心的内容,这都是玩家自己的创意,不会存在所谓版权的纠纷。顶多就是不能用相应的英雄形象,或者是Rota,天灾军团这些在AR3中已经出现过的名字。

    FG与steem之争是否能够出现转机,究竟是一时瑜亮还是此消彼长,就要看这两款游戏了,最终面向用户的日期,两款都定在了明年。

    就是明年必有一战的感觉。主力军是《Rota2》,相同类型的正面对垒,而《反恐英杰:全球攻势》负责招揽MOBA之外的FPS用户群体。

    所以以FG如今的影响力,数字版的销售上,这些厂商们可能除了EA和育璧这两家野心更大的,上传到FG上然后等着数钱几乎是最好的选择了,他们不需要再寻找别的路线。

    唯一可能的隐患是,那些游戏在FG平台上的销售,也确实也是目前相关部门有睁一只眼闭一只眼,说不准什么时候就一纸通知被要求下架,让人防不胜防。关于到底什么样的作品能够通过审核,什么不能,没有官方的答案,所以也就是团迷雾。

    当然SQ,暴力教唆,政治相关的,肯定是不用想的,至于其他的,就只能部门通知,青鱼网络再下架了。

    只是除了一些实在是尺度过分了的比如之前的《GTA4》这些,那之后又禁了十来款,更多的游戏也是没有明确禁止。

    既然没有明确禁止,青鱼网络也就还继续销售,这一点上和官方保持了一种默契,维持了一种平衡。

    因为FG平台是青鱼网络的,中国最大的游戏公司,他们的招牌。

    这是一家中国自己的公司啊,世贸组织的规定不能对海外的非实体商品收税,但青鱼网络的营收,要交税的。

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